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《CityVille》有麻烦了。就在Zynga宣布公司收益减少对Facebook的依赖的6个月之后,这款Facebook最热门游戏仍在艰难挣扎。但Zynga的难题比过分依赖Facebook更严重。

2012年6月27日消息,据科技博客TechCrunch报道,Zynga首席移动官大卫·科(David
Ko)表示,公司日活跃移动用户量已达2200万。

一方面,Facebook和Zynga甚至在Facebook社交游戏玩家人数方面并没有达成一致意见。上个月,Zynga对投资者称社交游戏玩家人数在4月1日至6月30日之间缩水了16%。而Facebook却回应道,玩家与Facebook用户总数一样,都在稳步增长,从去年的2.05亿增至7月的2.35亿。

Zynga在Facebook平台拥有大约5300万日活跃用户。

然而在游戏方面,还存在更大的问题。Zynga仍然是Facebook游戏市场的主宰,在7月排行榜的前10名游戏中,它持有或开发了其中的6款。但这些排名如果不能与收益增长挂钩,这对华尔街的投资者们来说则毫无意义。

该公司还宣布了一项新的合作伙伴项目,将让第三方开发商接触其网络。Atari、Phosphor
Games、Crash Lab等公司是Zynga的初始合作伙伴。

Facebook通过为其他开发商打开营销游戏的方便之门,多样化了自己的收效渠道。但Zynga的最大难题切中了其本身的要害。以下是最关键的4个难题:

“相比以往,如今开发应用更加简单,但为应用寻找用户群变得更加困难,”大卫·科说道,“我们想要打造一个拥有一流移动开发商和一流移动游戏的生态系统。”

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成为一家移动游戏平台将使得Zynga与GREE、DeNA等拥有自家移动游戏网络的游戏公司展开更多的直接竞争。另外,苹果也拥有自家游戏中心Game
Center,Facebook正大力进军移动应用发布领域。

zynga falls(from penny-arcade.com)

大卫·科还展望了数款即将推出的新游戏,其中包括全新的填字游戏Matching With
Friends。他还称,《你画我猜》(Draw
Something)用户绘画量即将达到100亿张的大关。

1、Zynga需要新的热作

更多阅读:

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    Something》DAU已下滑至1000万
  • Zynga财报:2012年Q1 Zynga总营收为3.21亿美元
    同比增长32%
  • Zynga财报:2012年第二季Zynga收益为3.32亿美元
    同比去年增长19%
  • MBA
    Online:Zynga是个“邪恶公司”–数据信息图
  • AppData:2013年2月Facebook热门游戏榜单
  • 分析Zynga与EA模拟类游戏发展情况及走向
  • 情感牵引和交互属性在未来手机游戏中的用户价值
  • gamesbrief:Zynga与Rovio数据对比–数据信息图
  • DAVE
    COPELAND:列举Zynga当前业务发展中的4大瓶颈
  • 欧洲游戏公司King日活跃用户5000万
    逼近Zynga
  • Kyle
    Hilliard:主流发行商谈跨平台游戏发展趋势及前景
  • Zynga沉沦探因:游戏从桌面转向移动设备
  • Appdata:2012年5月Facebook
    游戏排行TOP25:中国两家入榜
  • Leigh
    Alexander:分析Zynga下坡趋势及未来投资走向
  • Serkantoto:GREE、Zynga和DeNA在业务运营上的数据对比图表

据说,商业媒体对Zynga的标准描述措辞是“热门Facebook游戏《FarmVille》的开发者。”这些媒体人应该称它为“曾经流行的Facebook游戏开发者。”

玩《FarmVille》的月活跃Facebook用户人数曾达到8300万。到去年底,这个数字直线下降到3390万。

2、Facebook不再通过玩家涂鸦墙推广游戏

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