《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》将作为Wii
U平台独占,开发商白金工作室最近和任天堂的关系似乎处得不错。制作人Yusuke
Hashimoto在对外媒CVG的采访中表示,工作室将会继续和任天堂保持良好合作关系,很有可能继续开发《猎天使魔女3》。

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近年来,一直有玩家呼吁:“世嘉,请把《猎天使魔女2》移植到任天堂以外的主机平台上吧。”请愿、签名,这些套路一直都少不了。白金工作室将《猎天使魔女2》搞成Wii
U独占,这让不少玩家感到非常不爽。初代《猎天使魔女》是非常精彩的PS3和Xbox
360游戏,同样精彩的续作所能接触到的玩家群体反而变小了。然而游戏发行市场就是这样的,这是一桩生意。跟其它所有的生意一样,这里面涉及到利益,还有合同。

“我们从任天堂中学会到了很多东西,我们希望继续延续这个良好关系,即便《猎天使魔女2》还未正式完整,我们仍然希望能够开发《猎天使魔女3》。”

在最近的一次访谈中,《猎天使魔女2》的制作人稲葉敦志表示:“我们并不将其视作是一次平台的更换,而是一次合作关系的建立,能让《猎天使魔女2》和任天堂达成一种强有力的合作伙伴关系,能让《猎天使魔女2》这个品牌更加强大的一次契机。Wii
U的独占只是这样考虑的一种结果而已。”白金工作室的团队在开发《猎天使魔女2》的时候遇到了严重的资金问题,而任天堂站了出来伸出援手。世嘉方面除了扮演顾问角色之外,对这款游戏所提供的帮助并不多。

“我感觉让创意实现是一个很重要的过程,而任天堂给我们提供了最大限度的自由来让我们创建我们所想要的东西。我们还能通过任天堂社区得到可观的反馈,我觉得很有必要让《猎天使魔女2》走上更高的台阶。”

到了现在,历史又在重演。《猎天使魔女3》的状况与第二款作品基本相同,也是由任天堂出资,Switch平台独占。当然这个游戏系列跟任天堂已经建立了相当稳固的关系。但问题是,这个品牌并非属于任天堂旗下,IP所有权一直属于世嘉,目前只是允许任天堂和白金工作室使用这个IP。不管任天堂怎么做,《猎天使魔女》一直都是世嘉旗下的一项知识产权。

“现在我们要做的就是把所有的这些创意拼接起来,而在那之前,任天堂能够指出我们自己还未认识到的问题,这对我们来说很有帮助。”

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《猎天使魔女2》将在10月份登陆北美和欧洲。

但先不从繁文缛节和学术角度上去说。目前从心理上来说,这个品牌几乎就属于任天堂的了。不光是因为第二代和第三代都由任天堂平台独占,而且老任还在这款游戏的市场推广上可以说是不遗余力。稍微搜索一下会发现,初代(由世嘉发行登陆Xbox
360和PS3的作品)只有少量的TGS预告片和上市宣传片。到《猎天使魔女2》的时候就有了一堆预告片,外加上30分钟的任天堂直面会,任天堂玩家都知道,直面会一般是用来推广任天堂第一方当家作品的。而且任天堂更是在去年把TGA上亮相的机会给了《猎天使魔女3》。任天堂在这个品牌上的努力可以说完全碾压了世嘉。

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也就是说,任天堂对这个系列的支持已经超越了游戏厂商本身。老任甚至还让贝姐在原本属于任天堂合家欢的《任天堂全明星大乱斗》里登场。当然,这主要是玩家投票的结果,而非任天堂主动选择,但这也说明了任天堂玩家对这个角色的态度。无论如何,她进入了《任天堂全明星大乱斗》,而且还推出了amiibo(也是大多数给任天堂角色准备的东西),这都让《猎天使魔女》与任天堂之间的关系更加稳固。

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